package towerDefense.units;

import util.qualitycontainers.MorphableObject;


public class MorphableUnit extends MorphableObject implements IAlive
{

    @Override
    public int compareTo (MorphableObject o)
    {
        return 0;
    }


    @Override
    public void die ()
    {

    }


    @Override
    public void comeToLife ()
    {

    }

}
